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​音楽と共に歩むRPG

MOVIE

STORY

WORLD

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​世界の底『ゼレ』

現実であり幻想のような場所『ゼレ』。

​漆黒の空に浮かぶ月が遠くそびえる巨大な塔を照らし出し、地には楽器のような瓦礫が散乱する。

強大で悲しき存在『ガイスト』たちが闊歩する、とても危険で寂しい世界。

悲しみの結晶『ガイスト』

​『ゼレ』の旅の中で出会う強大な敵『ガイスト』。

その圧倒的な力を持ちながら、その本質は悲しみにある。

​一体一体に物語があり、それぞれの悲劇が紐解かれる。

​戦いの中、聞こえる叫びは号哭かもしれない。

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迷いこんだ少年ユー

目が覚めると少年は見知らぬ世界『ゼレ』に居た。

何も思い出せない彼の前に、妖精『フェーツヴァイ』が現れる。

『ユー』という名前を貰い、妖精に導かれるまま彼は旅を始める。

仲間たち

旅の中でユーは様々な仲間と出会う。

​一人一人に物語があり、それぞれの想いを持つ。

​彼らと共に『ゼレ』を旅する先にユーは何を見るのか。

 
 
 
 

SYSTEM

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リアルタイムコマンドバトル

戦況に合わせて『Offensive』と『Defensive』のモードを切り替え、リアルタイムでコマンドバトルを行うシステム。

時間経過でたまるゲージを使ってのコマンドアクション、バトル中一度しか放てない各キャラの必殺技『ソウルブースト』を組み合わせる奥深い戦いができる。

音楽と共に変化する戦況

『ガイスト』との戦闘では、戦況を読むことがキーになる。

​『ガイスト』の動きは音楽と共に変化する。攻撃を仕掛けてくる時、悲劇を物語る時、それぞれで戦況にうまく対応しよう。

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​奥深い編成

戦闘は3人のパーティで行い、それぞれが装備品を身につける。

多彩な仲間の組み合わせ次第で、いろいろな戦い方ができる。

ワールドマップ

​ユーたちは旅を続ける中で広大な『ゼレ』を渡り歩く。

全11のマップで違う風景が広がり、それぞれに冒険が待っている。

CREDIT

ディレクション

シナリオ

プログラミング

背景

キャラクターデザイン

モンスターデザイン

アニメーション

サウンド

茶柱チャイ

茶柱チャイ つきみん

楠木しらす 茶柱チャイ

是 亜頭アガタ

しま 波打晴 茶柱チャイ

波打晴 しま 茶柱チャイ

riskypond 茶柱チャイ

nu つきみん